dota2 英雄介绍之斯温
力量 – ,近战,控制,先手,辅助,
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英雄优势
拥有主动的范围眩晕,可以为团队提供加速和护甲BUFF,定位比较灵活,可以打Gank可以打后期可以做控制。在不当大哥的情况下一个BKB就可以提供很高的物理输出。
英雄劣势
容易被敌人风筝,近身腿短是硬伤。本身蓝量比较缺乏,经常处于一套技能放完就空蓝的尴尬情况。没有BKB的时候,空有一身高攻击却很难真正打出输出。
DotA2 斯温技能
风暴之锤
斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕。
魔法消耗:140/140/140/140
冷却时间:13
技能:单位目标 | 影响:敌方单位 |
伤害类型:魔法 | 伤害:100 / 175 / 250 / 325 |
眩晕时间:2 | 作用范围:255 / 255 / 255 / 255 |
巨力挥舞
斯温以巨力攻击,并对所有附近的敌方单位造成分裂攻击伤害。
魔法消耗:
冷却时间:
技能:被动 | 作用范围:300 |
溅射伤害:20% / 35% / 50% / 65% |
战吼
斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度,持续7秒。
魔法消耗:25/25/25/25
冷却时间:36/30/24/18
技能:无目标 | 护甲提升:4 / 8 / 12 / 16 |
速度提升:12% | 作用范围:900 |
神之力量
斯温爆发出他流浪剑客的力量,获得25秒的伤害加成。
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:80
技能:无目标 | 额外伤害:100% / 150% / 200% |
DotA 2 斯温技能加点
这是一种比较常见的加点方式,首先流浪剑客的锤子是一个范围眩晕伤害技能,但是这个技能耗蓝比较高,前期加一点黄点是为了能多扔一个锤子。其次加的三技能是为了防止对方减价流而设置的,但是这个技能没有黄点的效果好。所以根据对方的技能来看是否加这个技能,因为这个技能一级就能有很好的作用了。最后就是二技能的取舍,因为流浪剑客不是带线英雄,所以这个英雄不需要早加这个技能,最后补满即可。大招因为是提高100%的攻击力,所以只要能加必须加起来,而且只有第一级才是100%,以后会越来越高呦。
DotA 2 斯温出装
出门装:
流浪剑客也算是二号位置,当然如果打4号位也可以,因为这个英雄是典型的有等级就能有很高的输出的英雄
前期装:
流浪剑客的主要作用就是前期小范围gank的时候控制对方,同时还能作为一个小型肉盾抗一下,由于这个英雄加点的原因,前期只要有等级这个英雄的黄点可以随意的加减这样能让这个英雄血量和抗性比其他英雄都多。
中期装:
秘法鞋和魂戒不说了,主要就是为了给流浪剑客提供蓝的需求,这个英雄很耗蓝。其次就是大魔棒能让流浪剑客多一些生存能力还有蓝的支撑。最后还有两个物品,首先说一下跳刀,这个英雄的跳刀就是为了先手,在小范围团战中起到出其不意的效果,因为它的眩晕技能是一个范围,所以如果用好了,也许能晕住2个甚至3个人,这样在前期对手不如你们装备的情况下能逼对手开战。而先锋盾是为了撑血,毕竟先手过去一定会受到对方英雄攻击的,这也就意味着承受很高的伤害,所以说先锋盾能让流浪剑客承受更多的伤害,让队友少承受伤害同时有一个好的输出环境。
后期装:
流浪剑客如果拥有这身装备可以算是要风得风要雨得雨了,因为自身大招的原因,他等于16级的时候就自带一个纯输出的大件,所以配合蝴蝶的攻速和闪避再加上大炮的暴击可谓说是无敌了。至于防御方面,有龙心和强袭的支撑,还有多少英雄敢跟流浪剑客单挑呢。最后说一说吸血,不用说撒旦是最好的选择了,不但可以吸血还能撑自己的属性。关于黑黄杖是必须有的,因为流浪剑客需要很好的输出环境所以只有有了BKB,才能更好的去发挥它的作用。
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谢谢分享!!!
看来你也喜欢这个英雄,一起学习啊,有机会可以一起组队