unity 中获取输入的类是Input。如判断是否有Delete键按下
if (Input.GetKeydown( KeyCode.Delete ))
{
// do something
}
查看Input这个类的提供的方法,有个GetMouseButtonDown(), 参数为0表示左键,那么如果我们想知道左键是不是按下的状态那是不是就可以直接:
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonD… 更多... “unity 判断鼠标左键在按下的状态”