把图片转换成视频-ffmpeg

请参看:

通过ffmpeg把图片转换成视频

ffmpeg是一个非常强大的工具,使用他可以转换视频格式,包括视频容器格式,视频编码格式。这里所说的视频,包括了视频和音频。可以更改视频的其他的参数,比如帧率-每秒播放的帧数, 视频的大小-尺寸等等。还可以将图片转换视频。

图片转换成视频,实际上是通过内置的视频编码格式将你的图片编码,ffmpeg支持很多中视频格式,想知道ffmpeg支持哪些编码格式,可以用ff… 更多... “把图片转换成视频-ffmpeg”

学习视频相关知识和新闻的好网站

以下是关于视频相关知识和新闻方面的一些网站,排名越靠前,本人觉得越好:

http://www.lmtw.com/

http://www.cnii.com.cn

http://www.video.com.cn

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运行smartfoxserver 2x提供的示例游戏SFS2X-FPS-Tutorial

smartfoxserver 2x提供了一个示例游戏,第一人称射击游戏,这个游戏其实是在unity的例子游戏中改编的,unity提供的单机的,而smartfoxserver 2x提供了多人版本。

 

有了smartfoxserver 2x和这个游戏,你就可以创建一个自己的多人在线射击类游戏。

 

1. 下载安装smartfoxserver 2x.

http://www.smartfoxserver.com/2X/

 

2. 下载… 更多... “运行smartfoxserver 2x提供的示例游戏SFS2X-FPS-Tutorial”

Smartfoxserver 2x

Smartfoxserver 2x相比于smartfoxserver pro变化很大,如果你之前的工程是基于smartfoxserver pro,要改到smartfoxserver 2x的话,需要改动很多地方,工作量很大。

来看看2x相比pro有哪些变化(官方说法):

1 . 使用更简单(Simplicity of use)

2. 方便灵活(Versatility)

3. 性能提升(Performance

关于使用简单,你可… 更多... “Smartfoxserver 2x”

Unity中使用别人的模型

刚开始学习unity的时候,很喜欢自己创建一些简单的游戏,创建游戏就免不了使用场景和人物,或者说是模型。

学习初期,我是把别人工程文件下的相应文件夹考到自己的asset目录下,这样unity启动的时候就会加载这些assets,然后再把它们加载到场景中,如果这些模型是单独出现的,没有依赖其他的资源,这样做没多大问题,轻松就搞定。如果你用的asset依赖其他的模型文件,材质,纹理,动画,声音等,这样做会… 更多... “Unity中使用别人的模型”

胜过visio的并且免费的画图软件

1. Edraw Mind Map

可以通过下列地址获取:

http://www.edrawsoft.com/download.php

 

提供了多国语言的安装包: 英语,法语,德语,意大利语,中文。使用它画出来的图很炫,很漂亮,能够吸引足够的眼球,你可以用它画出来的图和visio做个比较,绝对比visio漂亮。如果你是给客户演示一些产品信息或者项目的介绍,这个就很适合你。如果你是打算用它做软件项目中的sequen… 更多... “胜过visio的并且免费的画图软件”

x86架构和ARM架构

以下文章摘自:

http://bbs.meizu.com/thread-2841127-1-1.html

 

一、背景知识:

指令的强弱是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效

率的最有效工具之一。

从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集

(CISC)和精简指令集(RISC)两部分。

相应的,微处理随着微指令的复杂度也可分为CISC及

RISC这两类。

CISC

是一种为了便于编程和提高记忆体访问效率的晶片设

更多... “x86架构和ARM架构”

开源免费的即时通讯工具-Spark(包括server和client)

 

先上资源-网站

http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp

 

它是跨平台的,支持windows, linux, maxos。

如果你想让你的团队使用自己的IM,可能基于安全的因素,可能基于保密的因素。如果不是因为这些,你可以用通用的IM,如QQ,MSN,GTalk等等,这些软件提供很强大的功能。

但是如果你有上述的考虑,Spark将是你不错的选择。

你可以下… 更多... “开源免费的即时通讯工具-Spark(包括server和client)”

SmartForxServer handleInternalEvent的事件类型

Smartfoxserver虽然是商业的游戏服务器,但是文档很不完善,在写服务器的扩展以及和服务器端交互的客户端代码时,觉得很困难。比如说写服务器扩展时,你可能要处理内部的事件,那么你需要重载handleInternalEvent, 然后这个函数会为服务器自动调用。但是你要知道发生的是什么事件时,你可能无从下手。而官方的网站也没有对应很详细的说明。

 

(如果有人知道请告知,请写在评论中,不胜感激, 哈哈,… 更多... “SmartForxServer handleInternalEvent的事件类型”