想要使用QGLWidget,于是就
#include <QGLWidget>
编译,结果被告知:
no such file or directory
也是用
find / -name QGLWidget
找到了这个文件,但是为什么我们编译的时候出错了,原因是没有qt默认是没有包含这个路径的,因此在源代码中直接包含全路径。
#include </usr/include/QtOpenGL/QGLWidget>
结果是,编译通过,链接的时候出错,那就是因为虽然我们包含了他的头文件,但是没有找到他的lib,其实你可以用我们刚才的方法找到对应的lib,然后打开Makefile,在链接的地方加上
-L./usr/lib/…
注意上面后面的3点表示你这个库对应的名字。
这样编译链接都通过了。
其实qt给我们提供了一个很简单的方法,直接打开qt的工程文件,是.pro结尾的文件,在文件中直接加上
QT += opengl
版权所有,禁止转载. 如需转载,请先征得博主的同意,并且表明文章出处,否则按侵权处理.
有这个体验!
就是!
博主能不能讲一下在windows中使用code::blocks编译QT时遇到同样问题该怎么处理?