Posted on 2011年9月15日 by leo2013网络游戏安全问题 也许这个话题开的有点大,因为这里面包含了很多东西。但是这里我只是做一个记号,以便日后有时间重新考虑,补充和完善这部分。 为了网络游戏的数据的安全,通用的做法是尽可能的将和服务器,其他客户端交互的部分放在服务器端。 未完待续 版权所有,禁止转载. 如需转载,请先征得博主的同意,并且表明文章出处,否则按侵权处理. More from my site 3D 地图编辑器 开源3D引擎比较 碰撞检测 制作3D 游戏涉及的工具 3D游戏开发(十一)3D游戏开发(十) 分享到: